[VALORANT] Riot thông tin chi tiết về việc làm lại Yoru mở rộng với khả năng nhân bản Fakeout mới, những thay đổi cuối cùng và nhiều hơn thế nữa sẽ có trong VALORANT Episode 4 Act 2
(Fun88 Esports) “Tôi sẽ chiến đấu với bất kỳ ai. Tôi sẽ chiến đấu với tất cả mọi người”.
Khi Yoru ra mắt VALORANT vào tháng 1 năm 2021, nhiều người đã hào hứng thử nghiệm bộ dụng cụ độc đáo dựa trên mồi nhử của anh ấy. Nhưng những người chơi nhanh chóng nhận ra rằng anh ta không mang lại đủ điều kiện cần thiết, và giờ anh ta trở thành người chơi ít được chơi nhất trong danh sách của trò chơi, theo Valorbuff tổng hợp số liệu thống kê.
Để đối phó với việc tỷ lệ chơi của anh ta bị giảm đáng kể, Riot sẽ sửa đổi phần lớn bộ trang bị của anh ta để ra mắt trong Episode Four Act Two.
Đầu tiên, khả năng Fakeout của Yoru đang được làm lại và thay đổi từ bắt chước tiếng bước chân sang tạo một bản sao đầy đủ của Yoru chạy về phía trước theo hướng mục tiêu. Khi phân thân này bị hư hại, nó sẽ đối mặt với hướng của người bắn và chớp về phía vị trí của họ theo hình nón. Nếu bạn thuộc đội của Yoru, đừng lo lắng — các đồng minh của anh ấy có thể dễ dàng xác định Yoru thật từ giả.
Gatecrash không được đại tu lớn mà thay vào đó sẽ để lại một “vũng nước” trên mặt đất sau một lần dịch chuyển giả. “Trong khi mục tiêu của dịch chuyển giả là tạo ra sự nhầm lẫn về vị trí của Yoru, bạn sẽ có thể đi đến nơi xảy ra dịch chuyển giả, và sau đó hiểu liệu Yoru thật đang ở xung quanh, hay đó là một sự định hướng sai?” Riot cho biết trong một bài đăng trên blog mới.
Cuối cùng, khả năng tối thượng của Yoru là nhận được rất nhiều thay đổi để “sửa một số kiểu chơi không mong muốn đã xuất hiện trong trò chơi.” Dưới đây là tất cả các khía cạnh mới hướng tới cuộc đấu tay đôi nhảy thực tế:
- Yoru không còn được tiết lộ với kẻ thù.
- Yoru có thể sử dụng tất cả tiện ích khi ở trong Dimensional Drift.
- Kẻ thù có thể nghe thấy tiếng bước chân của Yoru.
- Cận thị được loại bỏ.
- Thời gian trễ giải quyết được tăng lên một chút.
- Thêm thời gian trễ cast khi cast Dimensional Drift, ngăn chặn khung không thể tấn công khi cast.
Tất cả những thay đổi này đều nhằm mục đích cho phép Yoru chuẩn bị một màn chơi trong khi quan sát toàn bộ chiến trường ở chế độ ẩn, sử dụng khả năng của mình để thiết lập một trận ra quân hoành tráng cùng với các đồng minh của mình. Nhiều người hâm mộ và nguồn chính của Yoru sẽ tò mò xem liệu những thay đổi này có thể giúp đẩy tỷ lệ chơi của anh ấy vượt qua mức 6,4% hiện tại hay không.