[PUBG] Đấu trường 8v8 TDM sẽ sớm xuất hiện (Phần 2)
(Fun88 Esports) PUBG Team Deathmatch sẽ mang các chuyến bay 8v8 dữ dội đến 7 chiến trường khác nhau được lấy từ các bản đồ yêu thích của bạn.
Phần 2:
Hồi sinh
Trong Team Deathmatch, người chơi bị chết sẽ hồi sinh tại một điểm hồi sinh dựa vào hoàn cảnh hiện thời của đội họ. Nếu có thể, người chơi sẽ hồi sinh gần đồng đội và cách xa quân địch. Ví dụ: khi đội của bạn đã chiếm một khu vực lợi thế, đồng đội có thể hồi sinh gần vành đai của khu vực này.
Xin lưu ý rằng người chơi sẽ không hồi sinh khi vị trí được cho là đang giao tranh do có quân địch ở trong phạm vi đó! Trong trường hợp này, họ sẽ được hồi sinh an toàn gần hơn so với khu vực khởi hành của họ. Toàn bộ người chơi sẽ bất tử trong một khoảng thời gian ngắn để giúp giảm việc ẩn nấp sau khi hồi sinh.
Bảng điểm
Bảng điểm trong Team Deathmatch không chỉ theo dõi tổng điểm của các đội. Bạn có thể kiểm tra chỉ số của mọi người trong trận đấu, bao gồm số mạng giết được của người chơi, điểm hỗ trợ, và ngay cả chỉ số giết một lúc nhiều mạng. Bạn kiếm điểm để giành chiến thắng các vòng, và càng kiếm được nhiều điểm, bạn càng được thưởng nhiều BP.
Người chơi cũng có thể dễ dàng kiếm điểm hỗ trợ bằng cách trở thành người gây sát thương cho đối thủ nhiều nhất chỉ sau người chơi kết liễu mạng đó.
Cột tăng lực Team Deathmatch
Cột tăng lực TDM sẽ được làm đầy bằng cách giành được số mạng và điểm hỗ trợ trong trận đấu, và bắt đầu hồi phục máu của bạn sau khi bạn chưa bị sát thương trong vòng 5 giây.
Cột tăng lực trong TDM hoạt động khác so với trong trận đấu Cuộc chiến sinh tồn thông thường. Khi bạn xuất hiện, cột này sẽ đầy 50% và sẽ không giảm cho đến khi bạn bị thương. Trong TDM, cột này vừa hồi phục vừa bị giảm nhanh hơn rất nhiều và bạn chỉ có thể làm đầy bằng cách giết mạng (+50%) và kiếm điểm hỗ trợ (+20%). Sau 5 giây kể từ khi bạn bị sát thương, Cột tăng lực của bạn sẽ bắt đầu bị giảm 10% mỗi giây để bù cho lượng máu bị mất 10% mỗi giây cho đến khi máu đầy. Cột tăng lực trong TDM sẽ không làm tăng thêm bất kỳ tốc độ di chuyển nào.
Bộ trang bị khởi đầu
Bộ trang bị khởi đầu là các bộ trang bị và vũ khí bạn chọn khi tiếp đất. Người chơi có thể thấy bộ trang bị khởi đầu hiện tại của họ và bảng điểm bằng cách bật/tắt bản đồ khi ở trong game. Nếu bạn thay đổi bộ trang bị khởi đầu trên màn hình này, nó sẽ được áp dụng cho lần tiếp theo khi bạn hồi sinh hoặc khi bắt đầu vòng tiếp theo.
Hiện tại, có 8 loại bộ trang bị khởi đầu khác nhau để bạn chọn: 2 bộ AR, 2 bộ DMR, 2 bộ SR, 1 bộ SMG và 1 bộ Shotgun. Bạn có thể chọn bất kỳ bộ trang bị nào bạn thích, chỉ cần đảm bảo rằng bộ trang bị ấy phù hợp cho tình huống hiện tại.
Kế hoạch tiếp theo
Đây mới chỉ là khởi đầu cho Chế độ Arcade. Chúng tôi sẽ thêm vào các chiến trường mới cho Team Deathmatch và sẽ theo dõi chặt chẽ phản hồi của bạn để cải thiện chế độ này. Hơn nữa, chúng tôi còn dự định thêm các kiểu chơi mới và quen thuộc vào phần Arcade.
Bạn có muốn một kiểu chơi nào đó có mặt trong Arcade không? Hãy gửi cho chúng tôi ý tưởng của bạn! Phản hồi của bạn sẽ thúc đẩy việc bổ sung Arcade và chúng tôi rất muốn nhận được các phản hồi đó.
Còn bây giờ, hãy nhảy xuống, lấy trang bị và chiến đấu để giành vinh quang thôi nào!