[LMHT] Riot đang nhắm tới Varus, Braum, Thresh và Hecarim với các phép thuật bổ trợ trong Liên minh bản thử nghiệm 12.19
(Fun88 Esports) Liệu Varus trúng đích có thể hồi sinh?
Các nhà phát triển Riot đã chia sẻ một số chi tiết thú vị trước Bản cập nhật 12.19 của Liên Minh Huyền Thoại.
Theo nhà thiết kế cân bằng trò chơi Matt “Phroxzon” Leung-Harrison, Varus, Braum, Thresh và Hecarim đều sẽ nhận được các ưu đãi vào tuần tới.
Riot đang mài giũa những vị tướng cần sơn mới trong bản tiếp theo. Varus, người đã không còn phổ biến trong xếp hạng đơn và chơi chuyên nghiệp trong những tháng gần đây, đang thực hiện những thay đổi để phục vụ cho cách xây dựng đòn đánh của anh ấy. Dưới dạng tốc độ tấn công cộng thêm đối với tướng và lính, cũng như tăng sát thương, những thay đổi này nhằm mục đích giúp tướng có thêm chỗ đứng.
Varus
- Tốc độ đánh của lính bị động (Living Vengeance): 10/15/20 (+15% AS cộng thêm)> 10/15/20 (+20% AS cộng thêm)
- Tốc độ đánh của tướng bị động (Living Vengeance): 40 phần trăm (+30 phần trăm AS cộng thêm)> 40 phần trăm (+40 phần trăm AS cộng thêm)
- Blighted Quiver (W) khi đánh trúng: bảy đến 21 (+30 phần trăm AP)> 7 đến 27 (+30 phần trăm AP)
Braum, một vị tướng khác rõ ràng đang cần một chút tình yêu, sẽ nhận được những thay đổi về thời gian hồi chiêu của nội tại (Đòn đánh gây chấn động) và giảm sát thương của E (Không thể phá vỡ) trong bản cập nhật tiếp theo. Những thay đổi này sẽ tăng sức mạnh cho tướng về cuối trận, khiến hắn trở thành mối đe dọa trong giao tranh tổng.
Braum
- Thời gian hồi chiêu của mục tiêu bị động (Concussive Blows): tám đến sáu> 8 đến bốn (cấp 1,7,13)
- Giảm sát thương của E (Không thể phá vỡ): 30 đến 40 phần trăm> 35 đến 55 phần trăm
Thresh, một vị tướng phổ biến gần đây đã không còn được ưa chuộng trên Summoner’s Rift, cũng đang nhận được những thay đổi về cân bằng trong Bản cập nhật 12.9. Các nhà phát triển đang tăng sức mạnh phép thuật của tướng và lượng giáp cộng thêm từ các linh hồn và các linh hồn nhận được khi sử dụng W (Dark Passage). Những thay đổi này, mặc dù tương đối nhỏ, nhưng sẽ khiến Thresh trở thành một tướng đáng tin cậy hơn về cuối trận, tăng khả năng sống sót của anh ta trước các mối đe dọa từ AD.
Thresh
- Nội tại (Sát thương) AP và AR mỗi linh hồn: 0,75> 1
- Lá chắn của W (Dark Passage): 60 đến 180 (+ một linh hồn)> 60 đến 180 (+ hai linh hồn)
Hecarim là tướng cuối cùng được tăng sức mạnh trong bản cập nhật tiếp theo. Dưới hình thức tăng nhẹ tỉ lệ AD cộng thêm của Q (Cuồng nộ), các nhà phát triển đang buộc người đi rừng phải đóng vai trò sát thương nhiều hơn. Thay đổi này sẽ giúp đa dạng hóa tướng phần nào.
Hecarim
- Tỷ lệ bAD của Nội tại (Rampage): 85 phần trăm> 90 phần trăm
Tất cả các hiệu ứng bổ trợ cho tướng được liệt kê ở trên đều là dự kiến và có thể thay đổi trước khi Bản cập nhật 12.19 xuất hiện trên các máy chủ trực tiếp vào Thứ Tư, ngày 11 tháng 5, theo Riot. Bên cạnh các hiệu ứng tăng sức mạnh cho tướng, các đợt giảm sức mạnh cũng sắp xuất hiện trong bản vá tiếp theo.