[LMHT] Lỗi nghiêm trọng xuất hiện trong trận đấu của T1 gây tranh cãi.

Trận đấu giữa T1 và HLE trong tuần này đã thu hút rất nhiều sự chú ý. Do cả hai đội đều đã giành vé vào playoffs, mục tiêu của họ là đạt vị trí top 2, khiến cuộc chạm trán này càng thêm gay cấn. Sau trận đầu tiên, T1 vượt lên dẫn trước, dù ban đầu họ đã để mất lợi thế vào tay HLE. Tuy nhiên, chiến thắng của T1 không trọn vẹn do sự xuất hiện của một bug nặng.

Trong một pha giao tranh trước Baron, T1 đã sẵn sàng tấn công với Zeus chuẩn bị Dịch Chuyển để hỗ trợ đồng đội. Thế nhưng, một lỗi game xảy ra khiến Zeus hạ cánh tại một vị trí không mong muốn phía sau vách đá. Điều này buộc anh phải mất thời gian để tiếp cận đội mình. Trong tình huống đó, Zeka của HLE đã gần gục ngã, và dù Zeus lao vào cùng những pha khống chế chuẩn xác, HLE vẫn không thể xoay chuyển tình thế.

Sau sự cố, cộng đồng đã dấy lên nhiều tranh cãi. Nhiều ý kiến cho rằng dù không có bug, Zeus cũng sẽ gặp khó khăn khi tiếp cận giao tranh do T1 vẫn còn đủ công cụ khống chế. Nếu Zeus không gặp lỗi Dịch Chuyển, việc anh bị hạ bởi khống chế của T1 có thể diễn ra sớm hơn.

Các diễn đàn đã nổ ra nhiều thảo luận với các ý kiến:

  • Riot nên có phản hồi về vấn đề này.
  • Dù T1 không mắc lỗi, việc HLE gặp lỗi từ game cần sự can thiệp từ Riot.
  • Zeus cần dừng trận đấu ngay khi gặp sự cố để trọng tài kịp thời xử lý. Tuy nhiên, anh lại không chú ý đến vấn đề này cho đến khi kết thúc.

Điều đáng chú ý là trong trận lượt đi, T1 cũng từng gặp sự cố tương tự khi không thể sử dụng kỹ năng Chuỗi Sức Mạnh dù có đủ điều kiện. Lần này, HLE là đội chịu thiệt thòi do lỗi game.

Tình trạng bug trong trận T1 – HLE đang tạo ra nhiều tranh luận trong cộng đồng game thủ. Việc này không chỉ ảnh hưởng đến kết quả trận đấu mà còn làm dấy lên câu hỏi về công tác quản lý và điều chỉnh của nhà phát hành game. Hy vọng Riot Games sẽ đưa ra giải pháp để đảm bảo công bằng cho các đội thi đấu và trải nghiệm người chơi không bị gián đoạn.

Facebook

LienMinhFun

Telegram Hỗ trợ

Mile Nguyen

FUN88 ESPORTS © 2025. All Rights Reserved.