[LMHT] Goredrinker và Staff of Flowing Water là 02 vật phẩm được đặt để nhận thay đổi trong Bản patch 11.3 

(Fun88 Esports) Sự nổi bật của Healing trong trò chơi đang được giải quyết trực tiếp. 

Nhiều nhà vô địch Liên Minh Huyền Thoại đã phát triển mạnh vào đầu mùa 11 thông qua các vật phẩm đảm bảo giúp họ và đồng đội của họ luôn sống sót cũng như có thể duy trì. Nhưng trong Bản patch 11.3 sắp tới, nhiều vật phẩm trong số này sẽ có những thay đổi lớn có thể làm giảm tỷ lệ hồi máu trong trò chơi. 

Mark “Scruffy” Yetter – giám đốc thiết kế lối chơi của LMHT, đã tiết lộ hôm nay rằng nhiều vật phẩm trong số này đang bị giảm sức mạnh, tăng sức mạnh và các điều chỉnh khác nhằm mục đích giảm sự phổ biến của các vật phẩm và những vị tướng đã lạm dụng sức mạnh của chúng.

Goredrinker, Staff of Flowing Water, Ravenous Hydra, và Sterak’s Gage là những vật phẩm chủ yếu để duy trì trong Liên minh trong suốt Bản patch 11.2 và sẽ bị giảm sức mạnh để tác động của chúng không đáng kể đối với Rift. 

Dưới đây là tất cả các thay đổi vật phẩm dự kiến ​​được lên lịch cho Bản patch 11.3.

Sự thống trị tuyệt đối của Goredrinker giữa các đấu sĩ ở đường trên và đi rừng đã trở thành chủ đề bàn tán giữa người hâm mộ cũng như chuyên gia. Các trận chiến mà kẻ thù tưởng chừng như đã bị đánh bại có thể nhanh chóng xoay chuyển tình thế chỉ với một thao tác đơn giản là kích hoạt vật phẩm, phục hồi một lượng HP khổng lồ cho người dùng và sẵn sàng lao vào đối đầu một lần nữa. Do đó, thay đổi được đề xuất đối với vật phẩm Mythic mạnh mẽ này cho Bản patch 11.3 là khả năng hồi phục tích cực mà nó cung cấp sẽ giảm từ 12% lượng máu đã mất xuống còn 8%.

Rarical Hydra, một vật phẩm phổ biến khác trong số những võ sĩ này, cũng có nội tại Omnivamp thay đổi từ 15% không đổi thành tỉ lệ 8 đến 16% dựa trên cấp độ của tướng. Điều này sẽ làm giảm khả năng hồi máu tổng thể mà các cuộc tấn công và kỹ năng tự động mang lại khi vật phẩm được mua sớm trong trò chơi và có thể sẽ mở ra các con đường xây dựng mới cho nhiều tướng.

Nhiều người đi rừng AP đã lạm dụng Staff of Flowing Water do chi phí thấp, tăng AP và hồi máu cho đồng đội bị động, do đó giúp họ thống trị rừng sớm trong trận đấu. Để chống lại sức mạnh của vật phẩm hướng đến hỗ trợ, AP mà nó mang lại sẽ giảm từ 60 xuống 50. Tương tự, Sterak’s Gage đã cho phép người đi đường trên có thêm một lớp bảo vệ giúp cho hầu hết mọi giao dịch đều an toàn, vì vậy lá chắn của nó sẽ giảm từ 200 xuống 100 và giờ sẽ chỉ tồn tại trong 4 giây.

Đồng hồ cát của Zhonya, Ironspike Whip và Deadman’s Plate lọt vào danh sách với những điểm giảm sức mạnh tinh tế. Việc phụ thuộc vào Zhonya giờ sẽ tốn thêm 100 vàng, sát thương gấp đôi của Ironspike Whip lên quái vật và lính dưới 50% HP nội tại sẽ bị loại bỏ và Deadman’s Plate giảm 75 máu.

Tăng hạng mục

Nhiều vật phẩm được tăng sức mạnh trong Bản patch 11.3 nhằm mục đích giải quyết lượng lớn khả năng hồi phục và duy trì trong Liên minh, với một số đặc quyền bổ sung để tăng lượng sát thương gây ra.

Các phần thưởng đáng chú ý nhất đi kèm với bản patch này là cho Chemtech Putrifier, Phantom Dancer, và Lord Dominik’s Regards — tất cả các vật phẩm đã rơi vào bóng tối có lợi cho những người khác. Tuy nhiên, với những thay đổi này, khả năng chúng trở nên cao nhất về tỷ lệ sử dụng đối với nhiều vị tướng là rất cao.

Vật phẩm hỗ trợ mới, Chemtech Putrifer, là một lựa chọn thích hợp khi những vật phẩm như Staff of Flowing Water và Moonstone Renewner là những thứ cần phải có. Do đó, Sức mạnh Phép thuật của nó sẽ tăng từ 15 lên 20 và nó sẽ có được một chiêu thức mới nhằm mục đích giúp đỡ những người phù phép, cho phép các đồng minh đang được chữa lành hoặc được che chắn gây 60 phần trăm Grievous Wounds lên kẻ địch mà họ gây sát thương trong ba giây. 

Phantom Dancer đã từng là một vật phẩm quan trọng của ADC nhưng sau đó đã trở thành nạn nhân của sự gia tăng của các vật phẩm mạnh mẽ khác. Trong Patch 11.3, AD đã cho của nó sẽ được cộng lại, từ 0 đến 20. Nhưng để bù lại, tốc độ đánh của nó sẽ giảm xuống 25%, cách xây dựng của nó sẽ thay đổi ở giai đoạn đầu và tốc độ tấn công cộng dồn tối đa sẽ giảm xuống 30 phần trăm. Những thay đổi này sẽ cho phép vật phẩm một lần nữa được xem xét trong các bản dựng ADC khác nhau nhưng cũng đảm bảo rằng nó không quá mạnh khi có sức mạnh tổng hợp với các vật phẩm khác.

Xe tăng nói chung là một trong những nhà vô địch mạnh nhất của LMHT trong suốt giai đoạn tiền mùa giải năm 2021 và đầu mùa giải 11 — và thường có rất ít cách để đối phó với chúng. Giờ đây, Chúa tể Dominick sẽ cho khả năng xuyên giáp 35%, có thể giúp các ADC tự chống lại sức phòng thủ khổng lồ của những vị tướng này.

Force of Nature là một lựa chọn thích hợp cho nhiều loại xe tăng, với công dụng chính của nó là hỗ trợ những người muốn giao tranh đồng thời tăng khả năng kháng phép. Để làm cho vật phẩm có giá trị hơn, tốc độ di chuyển của nó trên mỗi ngăn xếp đang được tăng lên 8, với giới hạn 40.

Các vật phẩm Marksman Mythic đã rất mạnh vào đầu mùa 11, nhưng Galeforce và Kraken Slayer đã được ưu tiên hơn lựa chọn khác, Immortal Shieldbow. Để hấp dẫn hơn, Sát thương cho trước của Immortal Shieldbow sẽ tăng từ 50 lên 60 và tốc độ đánh của nó tăng từ 15 lên 20%.

Các vật phẩm khác đang nhận được những thay đổi nhỏ về chất lượng cuộc sống để biến chúng trở thành ứng cử viên vô địch có thể coi thường chúng để thay cho những người khác. Frozen Heart sẽ có giá giảm từ 2.700 vàng xuống 2.500 nhưng sẽ giảm 10 áo giáp để giải thích điều này. 

Banshee’s Veil mạnh mẽ sẽ được tăng lên 85 AP, nhưng giá của nó cũng tăng lên 2.600 vàng. Verdant Banner, được xây dựng thành Banshee’s Veil, bị thay đổi nội tại thành một kháng phép sau khi giết bất kỳ đơn vị nào có tối đa 15 và giá của nó giảm xuống còn 1.000 vàng. Một vật phẩm có AP mạnh khác, Horizon’s Focus, được tăng thêm một chút AP lên 115, nhưng khả năng bị động khi phát hiện kẻ địch bị chủ nhân tấn công từ xa đang bị giảm khoảng cách xuống 700. 

Điều chỉnh mặt hàng

Các vật phẩm phổ biến khác đang có những điều chỉnh về cả buff và giảm sức mạnh của vật phẩm, nhằm đưa các vật phẩm đó vào trò chơi theo một cách mới.

Eclipse, Thần thoại hàng đầu dành cho nhiều võ sĩ và nhà vô địch thống trị khi lao vào giao tranh mà không lùi bước, đang tăng lượng khiên của nó lên 180 đối với tướng cận chiến và 90 đối với tướng đánh xa. Omnivamp mà nó cung cấp giờ đây sẽ mở rộng tùy theo cấp độ, từ năm phần trăm đến mười phần trăm.

AP Mythic Riftmaker mới cũng được điều chỉnh Omnivamp để mở rộng theo cấp độ, từ tám phần trăm đến 16 phần trăm. Máu mà nó cung cấp cho người dùng cũng sẽ tăng từ 150 lên 250. Một trong những thành phần của nó, Leeching Leer, đang có Omnivamp được đặt thành năm phần trăm, cũng như mức tăng máu tương tự.

Tất cả những thay đổi về vật phẩm này sẽ xuất hiện trong Liên Minh Huyền Thoại trong Bản patch 11.3, cũng như những điều chỉnh đã công bố cho các vị tướng khác nhau , là dự kiến ​​và có thể thay đổi trước khi bản patch chính thức ra mắt vào ngày 3 tháng 2. Thông tin chi tiết về những thay đổi này dự kiến ​​sẽ được tiết lộ vào ngày mai .

Facebook

LienMinhFun

Telegram Hỗ trợ

Mile Nguyen

YouTube

LiênMinhFun8

FUN88 ESPORTS © 2024. All Rights Reserved.