[Đấu Trường Chân Lý] Chi tiết bản cập nhật 9.22 – Mùa 2 ĐTCL chính thức bắt đầu (P2)
(Fun88 Esports) Hãy cùng điểm qua chi tiết bản cập nhật 9.22 ĐTCL với những thay đổi hoàn toàn mới, đặc biệt là trải nghiệm meta Nguyên Tố Trỗi Dậy chuẩn bị cho mùa 2.
Hệ – Tộc ĐTCL 9.22 hoàn toàn mới
ĐTCL bản cập nhật 9.22 đang tạo nên một cơn sốt về sự thay đổi toàn diện về Tộc và Hệ trong giai đoạn chuẩn bị cho mùa giải thứ 2 của Đấu Trường Chân Lý.
Giai đoạn tiền mùa giải của Đấu Trường Chân Lý đang khiến cho cộng đồng game thủ “chao đảo” về sự thay đổi toàn diện của chế độ chơi vô cùng hot này. Trong ĐTCL 9.22, các bạn sẽ được trải nghiệm nhiều vị tướng mới, tộc hệ mới và hàng loạt tính năng đặc biệt khác.
Với chủ đề ‘Sự trỗi dậy của các Nguyên Tố ’- Rise of elements, ĐTCL 9.22 sẽ xoay quanh tất cả nguyên tố: Nước, Lửa, Rừng, Băng, Núi, Rừng, Đất, Điện,…
Đây có thể coi là một bước ngoặt lớn trong Đấu Trường Chân Lý và nó sẽ khiến bạn phải “học” lại từ đầu mọi thứ từ sự thay đổi này đấy. Cụ thể về sự thay đổi Tộc và Hệ trong Đấu Trường Chân Lý mùa 2:
Tộc – Nguyên Tố ĐTCL Mùa 2
Tinh Thể
- Tướng tinh thể chỉ nhận sát thương tối đa cho mỗi đòn đánh.
- 2 Tinh Thể: 100 sát thương tối đa.
- 4 Tinh Thể: 60 sát thương tối đa
Sa Mạc
- Giảm giáp của đối phương
- 2 Sa Mạc: giảm 50% giáp đối phương.
- 4 Sa Mạc: giảm 90% giáp đối phương.
Điện
- Tướng Sét choáng kẻ địch gần bên mỗi khi họ gây hoặc nhận sát đòn chí mạng
- Gây sát thương ra xung quanh mỗi khi tung đòn chí mạng hoặc bị dính mạng
- 2 Sét: 60 sát thương
- 3 Sét: 200 sát thương
- 6 Sét: 500 sát thương
Rừng
- 3 Rừng: Đầu trận, một trong ba tướng rừng tạo ra một bản sao của chính mình.
- Triển khai đủ tướng Rừng trong đội hình sẽ khiến 1 tướng Rừng ngẫu nhiên tự nhân bản ở đầu mỗi ván đấu
Băng
- Đòn đánh thường của Băng có khả năng đóng băng đối phương trong 1,5 giây.
- 2 Băng: 20% cơ hội đóng băng
- 4 Băng: 40% cơ hội đóng băng
- 6 Băng: 60% cơ hội đóng băng.
Lửa
- Mỗi khi Lửa dùng kỹ năng, họ đốt cháy mặt đất và gây sát thương theo thời gian trên vùng đó trong 5s. Sát thương tính theo sát thương gốc của kỹ năng.
- 3 Lửa: 80% sát thương
- 6 Lửa: 175% sát thương
- 9 Lửa: 275% sát thương
Ánh Sáng
- Mỗi khi một đồng minh Ánh Sáng chết, những tướng Ánh Sáng còn lại tăng tốc độ đánh và hồi 25% máu tối đa của họ.
- 3 Ánh Sáng: 10% Tốc Độ Đánh.
- 6 Ánh Sáng: 25% Tốc Độ Đánh.
- 9 Ánh Sáng: 50% Tốc Độ Đánh.
Đá
- 2 Đá: Bắt đầu giao tranh, một đồng minh ngẫu nhiên nhận được 1500 giáp.
Nước
- Tất cả đồng minh hồi năng lượng mỗi 4s
- Hồi dần năng lượng cho đồng minh,
- 2 Nước: hồi 10 năng lượng
- 4 Nước: hồi 20 năng lượng
- 6 Nước: hồi 40 năng lượng
Độc
- 3 Độc: Gây nhiễm độc lên đối phương,
- Triển khai đủ 3 tướng Độc sẽ khiến đối phương bị nhiễm độc khi gây sát thương. Đơn vị nhiễm độc bị tăng năng lượng tối đa để dung kỹ năng
Bóng
- Ảnh Tộc gia tăng Sát thương trong 5s khi mở đầu giao tranh, hồi chiêu ngay lập tức nếu hạ gục đối thủ.
- 2 Ảnh Tộc: Tăng 50% Sát thương, hồi chiêu mục tiêu đó.
- 4 Ảnh Tộc: Tăng 100% sát thương, hồi chiêu toàn bộ Ảnh Tộc
Kim loại
- Tướng Kim Loại miễn nhiễm sát thương trong vài giây khi dưới 50% máu.
- 2 Kim loại: 2s miễn nhiễm
- 3 Kim loại: 3s miễn nhiễm
- 4 Kim loại: 4s miễn nhiễm
Đa Dụng
- 1 Nguyên tố của Đa Dụng thay đổi theo từng trận đấu.
Gió
- Tất cả đồng minh có cơ hội né tránh đòn đánh
- 2 Gió: Tăng 25% tỷ lệ né đòn
- 3 Gió: Tăng 40% tỷ lệ né đòn
- 4 Gió: Tăng 60% tỷ lệ né đòn
(Còn tiếp)