[CS:GO] Sự phát triển của Major (Phần 2)
(Fun88 Esports) Khi bắt đầu giải đấu CS: GO Major lần thứ 15 tiến gần hơn, đã đến lúc nhìn lại nơi tất cả bắt đầu và những gì Valve làm được.
EMS One Katowice 2014: Đã thêm huy hiệu cho các đội tuyển
Một tháng trôi qua trước khi Valve xác nhận rằng họ sẽ tiếp tục hỗ trợ các sự kiện, vì EMS One Katowice đã được cấp trạng thái chính. Vào thời điểm đó, CS: GO vẫn đang trong giai đoạn phát triển, điều đó có nghĩa là Major không phải là điểm thu hút chính trong Katowice năm đó. Giai đoạn chính và mạch IEM được dành riêng cho các trò chơi như StarCraft II, Liên minh huyền thoại và Hearthstone.
Những cải tiến vẫn được nhìn thấy trong nhiều lĩnh vực, bắt đầu từ việc mở rộng thời gian giải đấu lên bốn ngày, khiến lịch trình trở nên dễ quản lý hơn. Trong khi toàn bộ vòng bảng được chơi vào ngày đầu tiên (BO1 GSL). Các trận playoff đã trải qua ba vòng sau, với tất cả các trận đấu playoff diễn ra, mặc dù không phải là sân khấu chính ở Spodek.
Chỉ có một trận đấu được chơi ở đó, trận chung kết lớn, trong đó Virtus.pro đã đè bẹp NiP trước sự hân hoan của đám đông đến từ Ba Lan. Nhờ sự đón nhận tuyệt vời của khán giả cũng như lượng người xem trực tuyến ngày càng tăng, CS: GO đã xây dựng một môi trường nghiêm túc để nó trở thành một đấu trường esport sau Katowice.
Trạng thái Huyền thoại được ra đời
Trước giải đấu, “trạng thái Huyền thoại” đã được xác định, một thuật ngữ quan trọng được sử dụng và không thay đổi cho đến ngày nay. Tám đội tạo ra vòng play-off DreamHack Winter 2013 được xác định là Huyền thoại và được mời trực tiếp đến giải đấu EMS One Katowice. Và tám đội còn lại quyết định thông qua vòng loại (sáu đội) và hai đội được mời tham dự. Tuy nhiên, lần này, lời mời được giới hạn ở các đội bên ngoài châu Âu và được trao cho iBUYPOWER và Vox Eminor. Đội tuyển sau đó trở thành đội đầu tiên bên ngoài châu Âu và Bắc Mỹ tham dự một Major.
Major thứ hai cũng thay đổi cách tiếp cận tài trợ đám đông, vì các trường hợp giải đấu bị gạt sang một bên để ủng hộ trực tiếp cho các đội tuyển từ các mạnh thường quân. Khi đó với lợi nhuận được chia cho Valve và các tổ chức, với việc nhà tổ chức giải đấu cũng nhận được một khoản nhỏ sau những gì mà họ đã tạo nên.
Fun88Esports