[Dota Underlords] Bản cập nhật mới nhất đến từ Vavle

(Fun88 Esports) Bản cập nhật Dota Underlords mới nhất thay đổi lối chơi của game. Đây là điều mà Valve hứa hẹn bấy lâu nay với game thủ của họ.

Kết quả hình ảnh cho dota underlords update

Tổng quan

  • Chúng tôi đã tìm thêm nhiều để fix khi bị treo máy và đã sửa chúng
  • Cập nhật mô tả kỹ năng của Slark cho tương khớp với lối chơi – nhân vật này không có khả năng làm giảm tốc độ đánh của kẻ địch
  • Thêm tích hợp hiển thị trạng thái khi tìm trận
  • Sửa lỗi chữ “Vs.” không phát sáng khi đến hiệp Roshan
  • Cải thiện hiển thị và tiện ích cho giao diện mục Thông tin mùa
  • Sửa lỗi hiệu ứng hạt chuỗi thắng/thua đôi khi không hiện
  • Thực hiện nhiều tối ưu cho các thiết bị
  • Tinh chỉnh hiệu ứng tán cây và thị giác khác cho bàn đấu đường Sunbreeze
  • Sửa thanh công cụ kỹ năng của Thunderhides mà lại nhắc đến Ogre Magi
  • Sửa lỗi mà một đơn vị bị hai unti của Tiny Tossed cùng thảy liên tiếp chỉ nhận sát thương một lần
  • Sửa lỗi liên minh Warlock không chọn đúng đơn vị máu thấp để liên kết
  • Sửa lỗi  Desperate Measures không áp dụng cho đơn vị triệu hồi
  • Không cho phép tương tác người chơi khi màn chơi Loading
  • Các đơn vị ưu tiên dùng kỹ năng lên tướng thay vì đơn vị triệu hồi, nhưng nếu không còn tướng nào thì chúng vẫn sẽ nhắm đến đơn vị triệu hồi

THAY ĐỔI TƯỚNG

Kết quả hình ảnh cho dota underlords hero

Arc Warden:

  • Tốc độ ra đòn thay đổi từ [0,59 -> 0,67 -> 0,77] thành [1,0 -> 1,0 -> 1,0]
  • Mana tối đa thay đổi từ 100 thành 0
  • Máu tối đa thay đổi từ [600, 1100, 2650] thành [700, 1400, 2800]
  • Giá mua thay đổi từ 3 thành 4
  • Bậc trong cửa hàng thay đổi từ 3 thành 4

Tempest Double:

  • Thời gian hồi thay đổi từ 60 thành 0
  • Mana tiêu hao thay đổi từ 100 thành 0
  • Giờ chuyển thành: Arc Warden tạo phân thân với cùng lượng máu mà hắn hiện có. Phân thân có thể dùng mọi đồ của Arc Warden và sẽ cố gắng tấn công vào cùng kẻ địch như người tạo ra nó. Khi phân thân này chết, Arc Warden lại tạo phân thân mới.

Clockwerk:

  • Giáp thay đổi từ [5, 7, 10] thành [10, 13, 15]
  • Máu tối đa thay đổi từ [800, 1600, 3200] thành [950, 1800, 3500]

Medusa:

  • Sát thương tối thiểu thay đổi từ [50, 100, 200] thành [75, 150, 300]
  • Sát thương tối đa thay đổi từ [60, 120, 240] thành [80, 160, 320]

Tinker:

  • Tốc độ ra đòn thay đổi từ 0,67 thành 0,77
  • Giáp thay đổi từ 10 thành 5
  • Sát thương tối thiểu thay đổi từ [50, 100, 225] thành [60, 120, 270]
  • Sát thương tối đa thay đổi từ [60, 120, 275] thành [72, 144, 330]

Treant Protector:

  • Leech Seed:
    • Tốc độ đường đạn thay đổi từ 600 thành 800
    • Sát thương Hạt Ký Sinh thay đổi từ [80, 110, 150] thành [100, 150, 200]

Lycan:

  • Thay đổi liên minh từ Human Warrior Savage sang Human Hunter Savage
  • Lycan triệu hồi sói có Hunter Savages

Juggernaut:

  • Tốc độ ra đòn của Juggernaut thay đổi từ 0,91 thành [0,91 -> 1,0 -> 1,25]
  • Sát thương tối đa của Juggernaut thay đổi từ [65, 130, 260] thành [65, 140, 280]
  • Sát thương tối đa của Juggernaut thay đổi từ [70, 140, 280] thành [70, 150, 300]

THAY ĐỔI ĐỒ:

Kết quả hình ảnh cho dota underlords hero

Font of Creation:

  • Máu Tiểu Thể đổi từ [300, 400, 500] thành 300
  • Sát thương tối đa của Tiểu Thể thay đổi từ [70, 80, 90] thành [60, 70, 80]

THAY ĐỔI VỀ LIÊN MINH:

Kết quả hình ảnh cho dota underlords hero

Primordials:

  • Cấp 1: Kẻ địch tấn công đơn vị Primordials: có 25% cơ hội bị giảm tốc độ đánh đi 40 mỗi đòn đánh. Hiệu ứng này áp dụng vào đầu mỗi đòn đánh và kéo dài đến hết thời lượng của đòn tấn công.
  • Cấp 2: Kẻ địch tấn công đơn vị đồng minh có 25% cơ hội bị giảm tốc độ đánh đi 40 mỗi đòn đánh. Hiệu ứng này áp dụng vào đầu mỗi đòn đánh và kéo dài đến hết thời lượng của đòn tấn công.

Fun88Esports

Facebook

LienMinhFun

Telegram Hỗ trợ

Mile Nguyen

FUN88 ESPORTS © 2024. All Rights Reserved.