[DOTA Underlords] Những thay đổi của Valve cho Long tộc
(Fun88 Esports) Valve đã đưa ra những chỉnh sửa trong DOTA Underlords khi đưa đến những sức mạnh dành cho Long tộc để cạnh tranh với Auto Chess.
Sự khác biệt của Dragon Knight ở Auto Chess và DOTA Underlords
Trong DOTA Auto Chess các game thủ giàu kinh nghiệm thường có lối chơi xoay quanh combo 3 Dragon. Khi khả năng hóa rồng của Dragon Knight vẫn là chủ đạo. Ngoài ra, đội hình 6 Knights – 3 Dragons với tác dụng câu giờ cho Dragon Knight. Lúc đó, Dragon Knight ở dạng Rồng sẽ thoải mái xả sát thương tạo nên sự bá đạo của Dragon Knight. Nhưng điều đó chỉ xảy ra ở Auto Chess truyền thống mà Drodo Studio làm chủ.
Với việc những thỏa thuận của Valve và Drodo Studio không đi đến thành công. DOTA Underlords chính thức ra đời dưới bàn tay của Valve. Chính vì vậy combo của Class Knights cũng đã bị thay đổi. Điều đó khiến những unit thuộc tộc này không còn bá đạo nữa.
Việc dồn hết đồ để Dragon Knight gây sát thương sẽ không còn. Đồng nghĩa với việc Long tộc trong DOTA Underlords trở nên yếu ớt thảm hại. Theo con số thống kê hệ Knights đang là unit có tỉ lệ thắng thấp nhất ở DOTA Underlords.
Thay đổi đến từ Valve
Drodo Studio đang biến Auto Chess của mình trở nên hoàn hảo với tính năng cho người chơi phản ánh những unit có tỷ lệ win thấp.
Việc đó khiến Valve phải có động thái nhằm làm cho game của mình đa dạng hơn về chiến thuật. Những thay đổi cụ thể mà Valve đưa đến bao gồm thay đổi đến từ Long tộc.
Cụ thể như:
Dragon Alliance: Việc kích hoạt hiệu ứng chỉ cần dùng đến 2 unit.
Dragon Alliance: Các unit thuộc tộc Dragon sẽ được ưu ái khi nhận thêm kĩ năng ngay khi hiệu ứng của tộc này được kích hoạt.
Dragon Knight: DK sẽ sở hữu kĩ năng cơ bản của Breath Fire.
Dragon Knight: Khi hiệu ứng của tộc Dragon được kích hoạt, Dragon Knight sẽ nhận kĩ năng mới là Dragon Form. DK sẽ được sử dụng skill này ngay khi round đấu chính thức bắt đầu.
Puck: Puck sẽ nhận thêm kĩ năng mới Phase Shift khi hiệu ứng tộc Dragon được kích hoạt. Đồng nghĩa với việc cho phép Puck biến tới bên cạnh Illusory Orb.
Viper: Hiệu ứng tộc Dragon kích hoạt sẽ giúp Viper sẽ có thêm kĩ năng mới chính là Corrosive Skin. Kĩ năng này cho phép Viper nhận thêm lượng kháng phép và unit tấn công Viper sẽ chịu sát thương theo thời gian.
Long tộc đã trở lại trong DOTA Underlords
Đây được cho là những thay đổi cực kì lớn cho Dragon Knight. Giờ đây khả năng hóa rồng ngay lập tức sẽ diễn ra từ rất sớm. Điều đó sẽ xảy ra với chỉ một 1 unit Dragon nữa như Puck hoặc là Viper. Dragon Knight cũng tỏ ra đa dạng hơn về chiến thuật khi có kĩ năng Breath Fire. Kĩ năng này sẽ gây nên sát thương diện rộng kể cả khi Dragon Knight chưa hóa rồng.
Với việc chỉ cần 2 unit là kích hoạt sẽ tạo nên sự đa dạng về đội hình khi người chơi kết hợp với Mage với Puck hay Assassin với Viper. DOTA Underlords với những sự thay đổi kịp thời đến từ Valve sẽ đem Long tộc trở lại. Điều đó cũng góp phần tạo nên sự cạnh tranh của DOTA Underlords đối với Auto Chess.
Fun88Esports