(Fun88esports) Bản cuối cùng mùa 6.5
Do meta ĐTCL mùa 6.5 hiện tại đang khá ổn định, đội ngũ cân bằng của Riot cũng không có quá nhiều sự điều chỉnh trong phiên bản 12.8. Dù vậy, cũng có một vài Tướng, Tộc Hệ sẽ mạnh hơn hoặc yếu đi trong phiên bản này mà người chơi cần chú ý. Hãy cùng xem chi tiết nhé.
Hai Tộc Hệ chủ đạo của mùa lên ngôi
Với chủ đề của ĐTCL mùa 6 và mùa 6.5 là Thời Đại Công Nghệ: Thành Phố Ngầm, Hóa Kỹ và Công Nghệ là những Tộc đóng vai trò chủ đạo. Và trong phiên bản 12.8 này, cả hai đều nhận được những đợt tăng sức mạnh đáng kể.
Với Hóa Kỹ, hiệu ứng Hồi Máu của các tướng sẽ được tăng ở cả 4 mốc, từ 4/7/10/18% >> 5/8/13/20%. Trong khi đó Công Nghệ được tăng hiệu ứng Lá Chắn từ 100/135/250/350 >> 100/150/275/375. Với khả năng phòng thủ được tăng thêm đôi chút. Các đội hình liên quan đến Hóa Kỹ và Công Nghệ sẽ có nhiều thời gian hơn để chủ lực xả Sát Thương. Đối với những tướng như Renata Glasc hay Sivir. Thì đây quả thực là điều cần thiết.
Từng cho rằng tốc độ mỗi vòng đấu trong ĐTCL mùa 6.5 quá nhanh. Riot tiếp tục muốn gia tăng các Tộc Hệ phòng thủ trong bản này. Tiêu biểu là việc Thuật Sư được tăng khả năng tạo lá chắn và hồi máu. Từ 25/45/70/100% >> 25/50/80/115%. Băng Đảng cũng được tăng nhẹ Giáp và Kháng Phép (50 >>55).
Đội hình Đột Biến và Tái Chế “ra chuồng gà”
Hai dạng Đột Biến khá mạnh cho Kha’Zix và Kai’Sa bị giảm chỉ số là Siêu Công Nghệ và Hắc Tinh. Trong đó, lượng máu tăng thêm của Đột Biến Siêu Công Nghệ bị giảm từ 450/900/1350 >> 450/800/1250. SMCK và SMPT mỗi cộng dồn của Đột Biến Hắc Tinh cũng giảm đi đáng kể từ 20/30/40 >> 18/25/35.
Một thiệt thòi nữa cho đội hình Đột Biến là Kha’Zix cũng bị giảm Sát Thương từ 195/200/225% >> 180/185/260%. Dù được tăng chỉ số ở mốc 3 sao nhưng rõ ràng đó không phải là điều dễ đạt được đối với tướng 4 vàng.
Cũng tương tự Đột Biến, Tái Chế bị giảm Lá Chắn mỗi mảnh đơn vị từ 20/40/60 >> 20/30/50. Đồng thời tướng mạnh nhất của Tộc Hệ là Jinx cũng bị giảm Sát Thương kỹ năng từ 220/230/888% >> 210/220/888%.
Renata Glasc và các tướng SMPT được hưởng lợi
Nhắc đến Renata Glasc, vị tướng 4 vàng này vẫn có một chỗ đứng nhất định trong các phiên bản gần đây. Và trong 12.8, Renata Glasc tiếp tục được ưu ái. Khi khả năng Giảm Tốc Độ Đánh của đối thủ tăng từ 15% lên 20%. Không những hiệu quả khi trở thành chủ lực. Quân bài này hoàn toàn có thể được ghép trong các đội hình khác nhằm khắc chế các tướng đánh tay vô cùng hiệu quả.
Không bị ảnh hưởng gì nhiều trong bản này, Seraphine vẫn là chủ lực trong đội hình Nhà Phát Minh. Kết hợp với Orianna khi Thuật Sư vừa được buff. Rõ ràng đây cũng là một lựa chọn khi người chơi có nhiều trang bị SMPT. Ahri cũng là trường hợp tương tự khi Băng Đảng tiếp tục được gia tăng thêm độ trâu bò ở phiên bản này.
Các tướng đánh tay STVL gặp nhiều bất lợi
Dù Tim Băng vừa bị giảm đi khả năng Giảm Tốc Độ Đánh từ 35% còn 30%. Nhưng có nhiều yếu tố khác khiến cho các tướng đánh tay. Như Draven, Sivir, Irelia gặp nhiều khó khăn.
Khả năng Giảm Tốc Đánh của Zilean được tăng khá đáng kể, từ 25/35/50% >> 30/40/50%. Trong khi đó, chỉ số này của Renata Glasc cũng lên mức 20%. Đây là hai tướng rất phổ biến trong các đội hình Hóa Kỹ, Nhà Phát Mình, điều đó khiến cho các tướng đánh tay bị khắc chế phần nào nguồn sức mạnh.