[LMHT] Người chơi Sion gặp phải lỗi tự động tấn công trong Liên Minh Huyền Thoại, kết quả là suýt mất trò chơi
(Fun88 Esports) Một số con bọ chỉ là một cơn đau ở cổ.
Các trò chơi nhiều người chơi phổ biến và các tương tác lỗi, đặt tên cho một bộ đôi mang tính biểu tượng hơn. Khi nói đến trò chơi, trục trặc và các vấn đề là điều phổ biến và đôi khi chúng có thể ảnh hưởng đến trò chơi theo một cách rất lớn.
Trường hợp này không khác gì với Liên Minh Huyền Thoại. Với hơn 150 nhà vô địch, nhiều tương tác khác nhau giữa chúng và một bản đồ rộng lớn dưới dạng Summoner’s Rift, không khó để bắt gặp một hoặc hai lỗi lớn. Trong clip của Dr_vanilla trên Reddit, một trục trặc đã được tìm thấy gần như dẫn đến việc người chơi Sion thua trò chơi.
Video bắt đầu với cảnh Undead Juggernaut sử dụng chiêu cuối của mình để cố gắng mở cửa hậu căn cứ của kẻ thù. Sau khi đến được Nexus, anh ta đặt khu vực đồ trang sức để Gangplank đồng minh có thể dịch chuyển đến hỗ trợ Sion. Khi cả hai đều ở đó, trò chơi dường như đã quyết định — với hai tướng dựa trên AD vào cuối trận, không có Nexus nào có thể trụ vững quá lâu.
Tuy nhiên, điều này không đúng. Đương nhiên, một vài đối thủ của Sion và Gangplank đã quay lại để ngăn chặn kế hoạch của họ, nhưng đối với nhà vô địch cũ, đó là một lỗi đã làm được điều đó. Undead Jaggernaut không thể hoàn thành hơn một chục cuộc tấn công tự động, trong khi đồng minh của anh ta đã chết. Ngay cả nội tại của anh ta, Glory in Death, cũng không giúp được gì, và Nexus chỉ còn 129 máu.
May mắn cho Sion và Gangplank, chiến thắng ván đấu đã thuộc về đội của họ.