[LMHT] Các ghi chú và cập nhật cho Liên minh huyền thoại bản thử nghiệm 11.4

(Fun88 Esports) Các cập nhật mới nhất trong bản thử nghiệm 11.4 của LMHT

Tỷ lệ thắng của Samira có thể “ổn” theo Riot, nhưng tỷ lệ cấm của cô ấy quá “cao”. Các nhà phát triển hy vọng những thay đổi sắp tới này sẽ giúp cô ấy cảm thấy “bớt bực bội khi phải thi đấu ”.

Cùng với những thay đổi đối với Samira — và các tướng đường dưới khác như Caitlyn, Jinx, Kai’Sa và Varus — Katarina và Urgot đang nhận được một số điều chỉnh đối với các cách lên đồ của họ, vốn đã bị “ảnh hưởng nặng nề” bởi những thay đổi gần đây đối với Kraken.

Riot cũng đang giảm “sức mạnh tổng thể” của khu rừng trong Phiên bản 11.4, giảm bớt phần thưởng của khu rừng để làm cho các trò chơi cảm thấy “ít bị chi phối bởi sức mạnh của người đi rừng hơn”.

Đây là danh sách đầy đủ các thay đổi cho Bản patch 11.4 của Liên minh , dự kiến ​​sẽ xuất hiện trên các máy chủ trực tiếp vào Thứ Năm, ngày 18 tháng 2.

Nhà vô địch

Amumu

Hình ảnh qua Riot Games

Sức khỏe: 613 đến 515

E – Tantrum

  • Sát thương cơ bản: 75/95/115/135/155 thành 75/100/125/150/175

Braum

Hình ảnh qua Riot Games

R – Glacial Fissure

  • Thời gian hồi chiêu: 140/120/100 giây thành 120/100/80 giây

Caitlyn

Hình ảnh qua Riot Games

Tăng sát thương: 3,3 đến 3,8

Tăng tốc độ tấn công: 3,5 phần trăm đến bốn phần trăm

Camille

Hình ảnh qua Riot Games

W – Tactical Sweep

  • Thời gian hồi chiêu: 15 / 13.5 / 12 / 10.5 / 9 giây thành 17 / 15.5 / 14 / 12.5 / 11 giây

Fiora

Hình ảnh qua Riot Games

Passive – Duelist’s Dance

  • Đánh dấu sát thương: 2,5 phần trăm (+ 4,5 phần trăm mỗi 100 AD) đến 3 phần trăm (+5,5 phần trăm mỗi 100 AD)

Jinx

Hình ảnh qua Riot Games

Máu: 550 đến 610

Kai’Sa

Hình ảnh qua Riot Games

Q – Rain Icathian

  • Sát thương cơ bản mỗi tên lửa: 45 / 61,25 / 77,5 / 93,75/110 thành 40/55/70/85/100
  • Sát thương cơ bản tối đa cho một mục tiêu: 101,25 / 137,8125 / 174,375 / 210,9375 / 247,5 đến 90 / 123,75 / 157,5 / 191,25 / 225
  • Sát thương cơ bản tối đa cho một mục tiêu phát triển: 168/75 / 229,6875 / 290,625 / 351,5625 / 412,5 thành 150 / 206,25 / 262,5 / 318,75 / 375

Katarina

Hình ảnh qua Riot Games

R – Death Lotus

  • Tỉ lệ sát thương trên đòn đánh: 25 phần trăm thành 25/30/35 phần trăm
  • Sát thương mỗi dao: 15 phần trăm AD cộng thêm (+9,9 phần trăm trên 100 phần trăm tổng AS) thành 16 phần trăm AD cộng thêm (+12,8 phần trăm trên 100 phần trăm tổng AS)
  • [Mới] Làm rõ chú giải công cụ: Chú giải công cụ của Death Lotus giờ chỉ định nó áp dụng các hiệu ứng khi tấn công, ngoài các hiệu ứng khi trúng đích

Urgot

Hình ảnh qua Riot Games

W – Thanh trừng

  • Tỷ lệ sát thương trên đòn đánh: 50 phần trăm đến 75 phần trăm

Lee Sin

Hình ảnh qua Riot Games

Q – Sóng âm

  • Thời gian hồi chiêu: 11/10/9/8/7 giây thành 10/9/8/7/6 giây

Renekton

Hình ảnh qua Riot Games

Q – Cull the Meek

  • Hồi máu cơ bản không phải tướng: 3 / 4.5 / 6 / 7.5 / 9 thành 3/4/5/6/7
  • Hồi máu cơ bản không phải tướng nâng cao: 9 / 13.5 / 18 / 22.5 / 27 thành 9/12/15/18/21

Samira

Hình ảnh qua Riot Games

Passive – Daredevil Impulse

  • Tỉ lệ sát thương cộng thêm: 7,5 phần trăm AD đến 3,5 phần trăm đến 10,5 phần trăm AD (cấp 1 đến 18)

Q – Tinh tế

  • Tỉ lệ sát thương: 100 phần trăm AD thành 80 / 87,5 / 95 / 102,5 / 110 phần trăm AD

    W – Blade Whirl

  • Thời lượng: Một giây đến 0,75 giây

E – Wild Rush

  • Nhắm mục tiêu đồng minh: Samira không còn lao qua đồng minh
  • Eye of the tower: Samira hiện có thể lao qua các tháp của đối phương, nhưng sẽ nhắm mục tiêu vào các tướng trên tháp
  • Tốc độ lướt: 2.050 đến 1.600

R – Kích hoạt Inferno

  • Thời gian hồi chiêu: Ba giây đến tám giây

Skarner

Hình ảnh qua Riot Games

Máu: 601 đến 580

Tăng máu: 90 đến 85

Soraka

Hình ảnh qua Riot Games

Q – Starcall

  • Tốc độ di chuyển cộng thêm: 15 / 17,5 / 20 / 22,5 / 25 phần trăm thành 20 / 22,5 / 25 / 27,5 / 30 phần trăm

    W – Astral Infusion

  • Hồi máu cơ bản: 90/125/160/195/230 thành 100/135/170/205/240

Talon

Hình ảnh qua Riot Games

W – Rake

  • Thời gian hồi chiêu: Chín giây thành 9 / 8.5 / 7.5 / 7 giây
  • Tỉ lệ sát thương cộng thêm: 40 phần trăm AD đến 55 phần trăm AD

Tryndamere

Hình ảnh qua Riot Games

Sát thương: 69 đến 72

Varus

Hình ảnh qua Riot Games

W – Blighted Quiver

  • Sát thương cộng thêm của Q được cường hóa: Tăng từ 0 đến 50 phần trăm (dựa trên thời gian của kênh) và tăng từ 0 đến 80 phần trăm (dựa trên thời gian của kênh)
  • Sát thương máu tối đa bị mất: 9/12/15/18/21 phần trăm (cấp 1/4/7/10/13) thành 10.8 / 14.4 / 18 / 21.6 / 25.2 (cấp 1/4/7/10/13)

Veigar

Hình ảnh qua Riot Games

Q – Đòn tấn công mạnh mẽ

  • Tiêu hao: 40/45/50/55/60 đến 30/35/40/45/50

R – Vụ nổ nguyên thủy

  • Thời gian hồi chiêu: 120/100/80 giây thành 120/90/60 giây

Mặt hàng

Guinsoo’s Rageblade

  • Tốc độ đánh: 40 phần trăm đến 45 phần trăm

Moonstone Renewer

  • Hồi máu cho đồng minh có ánh sao: 70 đến 100 (dựa trên cấp của đồng minh) đến 50 đến 100 (dựa trên cấp của đồng minh)

Morellonomicon

  • Sức mạnh phép thuật: 70 đến 80

    Mortal Reminder

  • Sát thương vật lý: 20 đến 25

Chempunk Chainsword

  • Máu: 150 đến 250

    Cosmic Drive

  • Tốc độ di chuyển của Spelldance: Vũ trụ Drive không còn tăng thêm tốc độ di chuyển khi gây sát thương phép
  • [Mới] Đưa nó vào ổ vũ trụ: Nếu bạn có ít nhất 160 sức mạnh phép thuật, nhận 20 sức mạnh phép thuật và 10 đến 30 tốc độ di chuyển (dựa trên cấp độ)
  • Khả năng nhanh: 30 đến 20

Everfrost

  • Cách xây dựng: Lost Chapter và Blasting Wand và 1.250 vàng đến Lost Chapter và Blasting Wand và Kindlegem và 450 vàng
  • Máu: 200 đến 250
  • Sát thương băng giá: 100 (+30 phần trăm AP) đến 125 (+25 phần trăm AP)
  • Thời gian sử dụng Glaciate: 0,25 giây đến 0,15 giây

    Eternal Winter (Ornn upgrade)

  • Máu: 300 đến 350
  • Sát thương băng giá: 100 (+30 phần trăm AP) đến 125 (+25 phần trăm AP)

Thay đổi nhà vô địch rừng

Gromp

  • Kinh nghiệm: 135 / 138.375 / 145.125 / 155.25 / 168,75 / 182.25 (cấp 1/3/4/5/7/9) đến 125 / 128.125 / 134.375 / 143,75 / 156,25 / 168,75 (cấp 1/3/4/5/7) / 9)
  • Vàng: 105 đến 85

Krug lớn

  • Kinh nghiệm: 37 / 37.925 / 39.775 / 42.55 / 42.55 / 46.25 / 46.25 / 49.95 (cấp 1/3/4/5/7/9) đến 27 / 27.675 / 29.025 / 31.05 / 31.05 / 33.75 / 33,75 / 36,45 (cấp 1 / 3/4/5/7/9)
  • Vàng: 42 đến 32

Krug nhỏ

  • Kinh nghiệm: 18 / 18.45 / 19.35 / 20.7 / 20.7 / 22.5 / 22.5 / 24.3 (cấp độ 1/3/4/5/7/9) đến 16/16 / 16.4 / 17.2 / 18.4 / 18.4 / 20/20 / 21.6 ( cấp 1/3/4/5/7/9)
  • Kinh nghiệm: 45 / 46.125 / 48.375 / 51.75 / 56.25 / 60.75 (cấp 1/3/4/5/7/9) đến 35 / 35.875 / 37.625 / 40.25 / 43.75 / 47.25 (cấp 1/3/4/5/7 / 9)
  • VÀNG: 45 đến 35

Cập nhật fix lỗi sắp tới

Sau khi nhìn thấy công nghệ sắp ra mắt , Riot đã đưa ra một vài kết luận. Hồi máu sắp tới “rất thỏa mãn” cho người chơi sử dụng nó và đồng minh của họ, nhưng nó có thể làm ảnh hưởng đến sự rõ ràng về lượng máu của kẻ thù trong các tình huống chiến đấu căng thẳng. Các nhà phát triển cũng nhận thấy rằng khi kết hợp với khiên và máu xám, các thanh xếp chồng lên nhau có thể “hơi khó hiểu”. Riot đang thực hiện một vài thay đổi trong bản vá này để giải quyết vấn đề này và đang có kế hoạch triển khai công nghệ này cho nhiều hệ thống hơn trong tương lai (tức là bình máu và chiêu cuối của Mundo).

  • Hồi máu sắp tới chỉ hiển thị cho người chơi đó và đồng minh của họ
  • Hồi máu sắp tới có một phương pháp điều trị thanh đặc biệt để phân biệt nó với các hiệu ứng thanh sức khỏe khác

Cập nhật cửa hàng

  • Bây giờ bạn có thể kéo góc của cửa hàng để điều chỉnh kích thước lên và xuống
  • Bảng điều khiển Quickbuy đã đạt được một số thông minh bổ sung về đồ trang sức. Giờ đây, nó sẽ tự động hoán đổi thứ tự của các món đồ trang sức tùy thuộc vào món đồ bạn đã trang bị để giúp bạn tiết kiệm một chút thời gian
  • Sửa lỗi và cải tiến hiệu suất

Clash Build-a-Team

  • Cùng với bài hát VP mùa giải 2021 của Clash bắt đầu từ ngày 11.4, bạn sẽ thấy lần lặp lại thứ hai của tính năng Xây dựng một đội của Riot trong Clash. Phiên bản này sẽ cho phép người chơi tìm và yêu cầu tham gia các đội đang tìm kiếm thêm người chơi để điền vào danh sách của họ. Điều này sẽ giúp biến danh sách ba hoặc bốn người chơi của bạn thành một đội năm người để vượt qua giải đấu Clash.

Sửa các lỗi và thay đổi chất lượng 

  • Khách hàng của giải đấu : Huy hiệu khách hàng thân thiết không còn bị thiếu trong Bộ sưu tập
  • Ứng dụng khách giải đấu : Đã sửa lỗi rò rỉ bộ nhớ sẽ xảy ra với mỗi lễ kỷ niệm của nhiệm vụ trong trò chơi, cung cấp độ tin cậy được cải thiện
  • Nội tại của Rell – Phá vỡ lớp giáp của Khuôn đã được điều chỉnh VFX khi ảnh hưởng đến lính hoặc quái vật nhỏ
  • Đã sửa một lỗi trong đó hình phạt AS tên lửa của Jinx – Switcheroo cũng ảnh hưởng đến AS cơ bản của cô ấy, không chỉ AS tiền thưởng của cô ấy
  • Điều chỉnh AD của Sterak’s Gage đến mức thích hợp
  • Đã sửa lỗi không thể mua Thẻ điều khiển khi một vị trí trong kho của người chơi bị trống sau khi sử dụng vật phẩm tiêu hao bên ngoài Đài phun nước
  • Đã sửa một lỗi trong đó R – Shadow Assault của Talon sẽ hiển thị với kẻ thù khi anh ta giết bất kỳ kẻ thù nào bằng nó trong khi cầm Duskblade of Draktharr
  • Sửa một lỗi khiến khả năng tàng hình của Duskblade của Draktharr sẽ bị hủy bỏ nếu tướng cầm nó kiếm được một lần hạ gục khi tàng hình
  • Đã sửa một lỗi trong đó một tướng đã cắm rễ hoặc tiếp đất vẫn có thể sử dụng Thiết giáp
  • Đã sửa một lỗi trong đó Cloudburst của Galeforce sẽ phóng ít đường đạn hơn dự định khi tướng được dịch chuyển tới R – Cõi Tử Thần của Mordekaiser trong khi chuyển hướng nó

Facebook

LienMinhFun

Telegram Hỗ trợ

Mile Nguyen

FUN88 ESPORTS © 2024. All Rights Reserved.