[LMHT] Tại sao Syndra bị phớt lờ còn Karma được yêu mến trong LCK? Các Đấu thủ LCK và huấn luyện viên giải thích
(Fun88Esports) Trong trận đấu với Team Dynamics ở vòng 1 LCK, Lee “Faker” Sang-hyeok của T1 đã bay lượn cùng Syndra trong một khoảnh khắc ngắn.
Chỉ cần thấy Syndra bay lượn cũng đủ khiến người hâm mộ phấn khích. Faker được biết đến như là người tiên phong chọn Syndra ngay từ những ngày mà anh ấy còn là Gojeonpa và anh ấy đã chọn Syndra suốt trong các trận đấu chính thức của mình trong hơn ba năm.
Faker cuối cùng đã thay đổi lựa chọn của mình thành Orianna và lần cuối cùng anh trở lại chơi Syndra là trong một trận chính thức ở LCK Mùa hè 2017.
Điều này khiến người hâm mộ đặt câu hỏi tại sao Faker không chơi Syndra nữa? Và điều đó cũng dẫn đến câu hỏi: Tại sao LCK không chơi Syndra?
Mặc dù Syndra có tỷ lệ chọn hoặc cấm cao trong LCS, LEC và LPL, nhưng LCK hầu như không chọn cô. Trong khi cô là một trong những tướng được chọn hoặc bị cấm nhiều nhất ở các khu vực lớn khác trong vòng đầu tiên của Mùa hè 2020, Syndra chỉ chiếm 44,8% số lượt chọn và cấm trong LCK, tức chỉ 18 trên tổng số 116 trận. Nếu so sánh thử thì, ở LEC là 100 phần trăm và LPL và LCS có tỷ lệ chọn hoặc cấm cao gần 90 phần trăm.
Yoo FATE, Soo Soo-hyeok đã chơi Syndra nhiều nhất trong LCK – trong tổng số năm trận đấu – nhưng xét về huấn luyện viên trưởng của SANDBOX Gaming là Jakob, YamatoCannon, Mebdi thì meta LEC có thể đã ảnh hưởng đến họ.
Mặt khác, lựa chọn phổ biến nhất trong LCK là Karma – một tướng chiếm chưa đầy một nửa số lượt chọn và cấm ở 3 giải đấu còn lại. Karma xuất hiện trong 96,6% số trận đấu trong LCK, khiến cô trở thành lựa chọn phổ biến nhất trong giải đấu. Sự khác biệt giữa LCK và các giải đấu khác là rất lớn, vì Karma được chọn hoặc bị cấm trong ít hơn 50% các trận. Đặc biệt là tại LEC, tỷ lệ chọn và cấm của Karma thấp ở mức 24,4%.
Vậy tại sao lại có những xu hướng khác nhau như vậy giữa LCK và các giải đấu khác?
Trong tuần qua, chúng tôi đã hỏi nhiều đấu thủ, huấn luyện viên và nhà phân tích về lý do tại sao có nhiều ý kiến so sánh Syndra với các tướng đi đường giữa khác trong meta hiện tại. Người đi đường trên Kim “Rascal” Kwang-hee của đội Gen.G đánh giá Syndra thấp hơn rất nhiều trong danh sách các tướng meta vào lúc này:
“Tôi không nghĩ rằng cô ấy [Syndra] đáp ứng nhiều meta tại LCK trong thời điểm này. Phạm vi của cô ấy ngắn hơn Zoe rất nhiều, cô ta có ít đa dụng hơn Twisted Fate và có khả năng sống sót thấp hơn cũng như khả năng giao chiến khó khăn hơn Azil.”
Một số người cũng nghĩ sự không phổ biến của của Syndra là do lối chơi “An toàn và outscale” của LCK. Người đi đường giữa Gwak “Bdd” Bo-sung từ đội Gen.G nói rằng:
Có rất nhiều cuộc giao tranh nổ ra trong các trận đấu tại các giải đấu khác, chẳng hạn như LPL, trong khi các trận đánh trong LCK xảy ra khó hơn. Vì skill của Syndra có sát thương cao cùng thời gian hồi chiêu ngắn, tôi nghĩ nó phù hợp hơn với những giải đấu luôn muốn giao tranh.
Người đi đường giữa của đội DAMWON Gaming, Heo “ShowMaker” Su nói thêm:
“Syndra là một tướng “có rủi ro cao”, “gỡ cao” và vì suốt lịch sử LCK luôn ưu tiên một lối chơi an toàn hơn nên cô ấy không được chọn nhiều để giao tranh, mặc dù huấn luyện viên trưởng của T1 đánh giá rằng ShowMaker là đấu thủ duy nhất trong LCK có thể tự tin chọn Syndra.
Nói chung, những bình luận trên về Syndra cũng đã giải thích tại sao Karma lại phổ biến trong LCK. Karma không chỉ mở khóa nhiều đa dụng và khả năng sống sót cho đội của mình chỉ bằng một hoặc hai vật phẩm, mà cô ấy còn là một tướng rất hữu ích trong draft, vì cô ấy có thể linh hoạt đến ba (thậm chí là bốn) vai trò. Huấn luyện viên trưởng của đội DragonX, Kim “cvMax” Dae-ho, giải thích:
“Karma’s AOE Mantra Shield” hỗ trợ cho các thành viên khác trong nửa cuối trận. Kết cấu của đội mạnh như thế nào trong trận đường giữa đóng vai trò quan trọng trong LCK, vì vậy tôi nghĩ đó là lý do tại sao Karma rất được ưa chuộng.
Tuy nhiên, huấn luyện viên trưởng của T1, Kim Jung-su, có ý kiến khác về Karma:
Ở giải đấu LCK, có rất nhiều trận thuộc về các tướng thiện xạ. Điều buồn cười là, chúng tôi cũng không thích sử dụng Karma, vì kẻ thù tiếp tục tạo ra các biến số không xác định dẫn đến sự gia tăng sức mạnh mà Karma và các tướng thiện xạ mang lại.
Rõ ràng, lối chơi và xu hướng meta khác nhau tùy theo giải và liên minh. Mặc dù có sự tương đồng ở ba khu vực chính khác (LCS, LEC và LPL), LCK vẫn là một ngoại lệ trong meta hiện tại, do phong cách chơi an toàn hơn, bảo thủ hơn.
Tuy nhiên, với mỗi patch, xu hướng draft thay đổi nên vẫn có khả năng tỷ lệ chọn / cấm đối với Karma và Syndra trong LCK cũng thay đổi thôi. Nếu không, chúng ta sẽ thấy các meta khác biệt của Hàn Quốc so với thế giới trong Giải vô địch thế giới năm 2020 sắp đến.