[LMHT] Hệ thống Thần Hỏa bị hàng loạt game thủ chê bai

(Fun88 Esports) Chỉ vừa mới được thử nghiệm trên máy chủ thử nghiệm PBE không bao lâu, hệ thống Thần Hỏa đã bị game thủ phản hồi tiêu cực nhiều vô số kể.

Hệ thống Thần Hỏa giờ đây đã trở lại và đang được thử nghiệm trên máy chủ PBE sau đợt hứng chịu “gạch đá” ở lần thông báo ra mắt đầu tiên ra mắt. Dù đã được chăm chút lại để tránh hiện trạng “pay to win” như trước đây, tuy nhiên, hệ thống này vẫn không thế tránh khỏi lời chê bai của cộng đồng game thủ LMHT.

Về mặt hình thức, Hệ thống Thần Hỏa là để lưu lại những khoảnh khắc đỉnh cao kỹ năng của người chơi bằng thành tựu, tuy nhiên, nội dung của các kỉ lục dành riêng cho các tướng bị rất nhiều người chơi đánh giá là “nhảm nhỉ” và thậm chí không xứng đáng bỏ tiền ra để mua.

Bức xúc trước những nội dung mang tính “xem nhẹ lối chơi” của các vị tướng tủ của mình, một tài khoản có tên AngronApofis đã đăng tải một vài “kỉ lục” trong Thần Hỏa của vài vị tướng và cách khắc phục lên trang Reddit của LMHT để cho cả cộng đồng đánh giá:

Ekko:

  1. Làm choáng nhiều tướng địch bằng  W – Lưỡng Giới Đồng Quy. => Thành tựu “ổn” nhất trong 3 mốc vì để làm được điều này đòi hỏi người chơi phải canh thời điểm rất chuẩn xác.
  2. Hạ gục 5 tướng địch trước hoặc sau khi sử dụng chiêu cuối. => Mốc thành tựu này dù có đạt được nó cũng không thể hiện được quá nhiều điều.
  3. Số lần kích hoạt nội tại. => Đây chẳng phải là điều mà Ekko làm được hàng trăm lần trong một ván đấu sao? Dù là kích hoạt trên quái rừng hay kẻ địch đi chăng nữa.

Cách khắc phục:

  • Thay đổi điều kiện đạt của thành tựu 2 => Hạ gục tướng địch ngay lập tức bằng chiêu cuối.
  • Thay đổi thành tựu 3 => Số lần trúng cả lượt đi và lượt về của  Q – Dây Cót Thời Gian.

Garen:

  1. Sát thương đã gây lên tướng địch bằng  E – Phán Quyết. => Thành tựu 1 chẳng thể hiện 1 tí tính kỹ năng nào của Garen.
  2. Số tướng địch bị hạ gục bởi  R – Công Lý Demacia. => Ổn nhất trong số các thành tựu.
  3. Lượng sát thương đã được giảm bởi  W – Lòng Dùng Cảm. => Việc kích hoạt lá chắn để giảm bớt sát thương chẳng phải quá dễ dàng hay sao?

Cách khắc phục:

  • Thay đổi thành tựu 1 => Số lần mà Garen tích đủ 6 điểm cộng dồn khi sử dụng  E – Phán Quyết lên kẻ địch.
  • Thay đổi thành tựu 3 => Số lần bạn kích hoạt  W – Lòng Dũng Cảm kịp thời để giảm bớt thời gian hiệu ứng khống chế.

Sylas: 

  1. Số lượng kẻ địch nhận sát thương bởi Nội tại – Kháng Ma Thuật. => Sử dụng chiêu thức và sau đó đánh tay? Kỹ năng đỉnh cao nằm ở chỗ nào nhỉ?
  2. Lượng máu đã hồi bằng  W – Đồ Vương. => Một chiêu thức chỉ thẳng vào mặt kẻ địch vô cùng dễ đoán và điều mà thành tựu này muốn thể hiện là gì?
  3. Số kẻ địch bị hạ gục bằng cách tiêu diệt chúng trong 6 giây kể từ khi gây sát thương bằng chiêu cuối của chúng. => Thành tựu ổn áp nhất.

Cách khắc phục:

  • Thay đổi thành tựu 1 => Thay đổi bộ đếm từ kẻ địch (bao gồm cả tướng và lính, quái rừng) sang tướng địch.
  • Thay đổi thành tựu 2 => Số lần tung kỹ năng  E – Trốn/Bắt trúng tướng địch.

Những điều đơn giản đặc trưng nhất của vị tướng được đem vào thành tựu cá nhân để nói lên đỉnh cao kỹ năng của người đã khiến cộng đồng game thủ phải lắc đầu ngán ngẩm và chê bai không ngớt.

Tuy nhiên, đây chỉ mới là phiên bản thử nghiệm trên máy PBE, chúng ta nên cảm thông cho Riot Games đôi chút và bình tĩnh góp ý. Về phía Riot Games, họ cũng phải nhanh chóng khắc phục điều này trước khi nhận thêm hàng tấn “gạch đá” như trước đây.

Facebook

LienMinhFun

Telegram Hỗ trợ

Mile Nguyen

FUN88 ESPORTS © 2024. All Rights Reserved.