[LMHT] Bộ kỹ năng 3.0 của Wukong
Đợt làm lại bộ kỹ năng của Wukong vừa qua của Riot Games đã vấp phải nhiều sự bất bình đến tự cộng đồng game thủ và nhận quá nhiều sự chỉ trích. Vì thế, họ quyết định sử dụng “200 năm cân bằng” của bản thân một lần nữa để làm bộ kỹ năng 3.0 cho Hầu Vương.
Bộ kĩ năng mới của Wukong:
Chỉ số cơ bản:
- Kháng phép cơ bản giảm từ 32.1 => 28.
- Máu cơ bản giảm từ 577.8 => 540.
– MÌNH ĐỒNG DA SẮT (Nội tại):
- Giáp cộng thêm thay đổi từ 4/6/8 mỗi tướng địch gần Wukong => 5 + 1 mỗi cấp.
- [Bỏ]: Không còn nhận thêm Kháng Phép với mỗi tướng địch gần Wukong.
- [Mới]: Giờ có khả năng hồi 1% máu tối đa mỗi 5 giây.
- [Mới]: Nếu có ít nhất 3 tướng địch quanh Wukong, Giáp cộng thêm và khả năng hồi máu từ nội tại sẽ tăng gấp 4 lần.
- Nội tại giờ đây sẽ quét số lượng tướng địch mỗi 0.25 giây (1 giây phiên bản cũ).
– THIẾT BẢNG NGÀN CÂN (Q):
- Sát thương cộng thêm thay đổi từ 10 – 130 (+0 – 40% AD) => 30 – 110 (+70% AD cộng thêm).
- Tầm đánh cộng thêm thay đổi từ 125 => 75 – 175.
- Thời gian giảm giáp của kẻ địch tăng từ 3 giây => 4 giây.
- [Mới]: Bất cứ khi nào Wukong hoặc Phân Thân gây sát thương bằng đòn đánh/kỹ năng cơ bản, thời gian hồi chiêu của kỹ năng này sẽ được giảm 0.5 giây.
- Thời gian hồi chiêu tăng từ 9 – 5 giây => 10 – 6 giây.
- Năng lượng tiêu hao thay đổi từ 40 => 30 – 50.
- Thời gian niệm kỹ năng tỉ lệ với tốc độ đánh.
– CHIM MỒI (W):
- [Mới]: Wukong lướt về phía con trỏ chuột một khoảng cách 300 đơn vị và có thể vượt các địa hình nhỏ.
- Thời gian ẩn thân giảm từ 1.5 giây => 1 giây.
- [Bỏ]: Giờ đây không còn gây sát thương xung quanh khi Phân Thân biến mất.
- Thời gian hồi chiêu tăng từ 18 – 10 giây => 22 – 14 giây.
- Năng lượng tiêu hao giảm từ 50 – 70 => 50 mọi cấp.
- [Mới]: Phân thân của Wukong có thể mô phỏng đòn đánh, kỹ năng và chiêu cuối, tuy nhiên chỉ gây 30 – 70% sát thương.
Cơ chế hoạt động của Phân Thân:
- Đòn đánh thường: Phân Thân sẽ tấn công kẻ địch mà Wukong vừa gây sát thương.
- Q: Cường hóa đòn đánh kế tiếp của Phân Thân.
- E: Phân Thân nhận thêm tốc độ đánh.
- R: Phân Thân bắt đầu xoay theo và hất tung những kẻ địch mà Wukong chưa tác động đến.
- Phân Thân sẽ mô phỏng hoạt ảnh của Wukong.
- Phân Thân bị trụ bắn sẽ biến mất ngay lập tức.
– CÂN ĐẨU VÂN (E):
- Sát thương thay đổi từ 65 – 205 (+80% AD cộng thêm) sát thương vật lý => 80 – 260 (100% AP) sát thương phép.
- Thời gian tốc độ đánh cộng thêm tăng từ 4 giây => 5 giây.
- Thời gian hồi chiêu tăng từ 8 giây mọi cấp => 10 – 8 giây.
- Năng lượng tiêu hao giảm từ 40 – 65 => 40 – 60.
- Khoảng cạch cho phép gây sát thương khi mục tiêu lướt đi tăng từ 0 => 75 đơn vị.
- [Mới]: Khi kích hoạt kỹ năng này, Wukong sẽ lướt theo nạn nhân đến cùng (Giống Q của Lee Sin).
– LỐC XOÁY (R):
- [Mới]: Giờ đây Wukong có thể kích hoạt lần thứ 2 trong vòng 7 giây. Lần kích hoạt thứ 2 sẽ không hất tung kẻ địch đã chịu hiệu ứng này trong lần kích hoạt đầu.
- Thời gian xoay giảm từ 4 giây => 2 giây.
- Sát thương mỗi giây thay đổi từ 20 – 200 (+110% Tổng AD) => 120% Tổng AD +2.5 – 8.5% (+1% mỗi 100 AD) máu tối đa.
- Tốc độ di chuyển cộng thêm khi xoay thay đổi từ 5 – 40% dựa trên thời gian => 20/30/40% dựa vào cấp kỹ năng.
- Khoảng thời gian cần chờ để “tắt” kỹ năng giảm từ 1 giây => 0.5 giây.
- Thời gian mỗi lần gây sát thương giảm từ 0.5 giây => 0.25 giây.
- Mỗi lần gây sát thương đều tích cộng dồn Chinh Phục.
- Tầm tấn công của Wukong khi xoay giảm từ 175 đơn vị => 50 đơn vị (Buộc Wukong phải áp sát mục tiêu).
- [Mới]: Dùng kỹ năng khác sẽ khiến Wukong ngừng xoay.
- Thời gian tăng thêm tốc độ đánh từ kỹ năng E – Cân Đẩu Vân sẽ liên tục được làm mới khi kích hoạt chiêu cuối.
- [Mới]: Thêm bộ đếm thời gian xoay ở ô kỹ năng.
Những thay đổi mới này sẽ sớm được đưa lên máy chủ PBE vào ngày mai. Nếu mọi chuyện diễn ra như kế hoạch, người chơi có thể trải nghiệm Wukong 3.0 vào phiên bản LMHT 10.5. Nếu không, nó sẽ được dời sang phiên bản 10.6.