[PUBG] Những thông tin mới nhất về PUBG Update 6.2 (Phần 1)

(Fun88 Esports) Thông tin về 8v8 TDM, thay đổi lựu đạn, hiệu ứng vòng bo mới, tính năng ‘bám theo’ khi nhảy dù và hơn thế nữa trong cập nhật 6.2 PUBG hôm nay!

Vào ngày 19/02/2020, máy chủ Live sẽ tiến hành bảo trì định kỳ và cập nhật phiên bản 6.1. Thời gian bảo trì dự kiến là 8 tiếng, bắt đầu từ 7 giờ 30 sáng thứ Tư.

Mùa giải 6 đang diễn ra sôi nổi! Chúng tôi rất mong rằng bạn đã sẵn sàng cho lối chơi gay cấn và bùng nổ của Karakin. Một chế độ chơi hồi hộp, cao trào mới nhất, đó chính là Team DeathmatchPUBG LABS cũng đang trở lại lượt thử nghiệm tiếp theo dành cho Xếp hạng dựa trên kỹ năng, có các thay đổi dựa trên phản hồi nhận được từ đợt thử nghiệm đầu tiên.

Chúng tôi sẽ thực hiện một số thay đổi rất được mong chờ và thường được yêu cầu đối với vũ khí ném. Chúng tôi đã lưu ý đặc biệt đến Lựu đạn nổ và các bạn sẽ thấy các thay đổi liên quan đến giảm bớt hỏa lực của chúng.

Team Deathmatch

Chế độ Team Deathmatch rất được mong chờ đã xuất hiện! Các trận đấu 8v8 khốc liệt, ở góc nhìn thứ nhất trên 7 chiến trường khác nhau, được lấy từ các bản đồ yêu thích của bạn. Chế độ TDM có cách chơi và cơ chế PUBG cổ điển, có tính giải trí cao và kịch tính khi bạn được hồi sinh trở lại trận đấu. Trong chế độ TDM, cột tăng lực sẽ hoạt động khác và sẽ được làm đầy bằng cách giết được số lượng mạng và điểm hỗ trợ, hồi phục máu của bạn sau khi bạn chưa bị sát thương trong vòng 5 giây.

Đội giết được nhiều mạng nhất trong 10 phút hoặc đội đầu tiên giết được 50 mạng trong vòng chơi, thắng liền 2 vòng sẽ là đội thắng trận.

Tổng quan về chế độ chơi:

  • 8 đấu 8
  • Chỉ có góc nhìn thứ nhất
  • Bộ trang bị vũ khí khởi đầu
  • Hồi sinh
  • Không bị hạ gục
  • Không bắn hạ đồng đội

Tham gia ngay chế độ TDM thông qua mục Arcade.

Thay đổi đối với lựu đạn

1. Lựu đạn nổ

Bây giờ, áo giáp sẽ giảm sát thương do Lựu đạn nổ gây ra, nhưng độ bền của áo giáp không bị giảm khi nhận sát thương từ Lựu đạn nổ.

  • Mức giảm sát thương phụ thuộc vào cấp của áo giáp mà người chơi mặc, có tỷ lệ % mức giảm bằng sát thương khi trúng đạn.

Người chơi đang nằm sẽ chịu ít hơn 20% sát thương từ Lựu đạn nổ.

Trọng lượng của vật phẩm tăng thêm 50%.

  • Mỗi Lựu đạn nổ sẽ chiếm 27 dung tích của kho đồ, thay vì mức 18.

Tiếng rút chốt Lựu đạn nổ có âm lượng lớn hơn và có thể nghe thấy từ khoảng cách xa hơn.

2. Lựu đạn khói

Giảm thời gian cháy kíp nổ từ 3 giây xuống 1 giây.

3. Lựu đạn gây choáng

Tăng bán kính hiệu ứng gây choáng: Tăng từ 5,5m lên 6,5m.

Âm thanh kêu sẽ tác động xuyên tường lên người chơi. Cơ chế này giống với Lựu đạn nổ nhưng hiệu ứng tác động có bán kính nhỏ hơn.

Thêm hiệu ứng rung nhẹ camera đối với người chơi ở gần điểm nổ.

Cơ chế thời gian kích nổ mặc định

  • Lựu đạn gây choáng sẽ nổ sau 0,7 giây kể từ lần va chạm đầu tiên, hoặc sau khi hết thời gian cháy kíp nổ, tùy vào điều kiện nào đến trước.
  • Thời gian cháy kíp nổ ngay sau khi ném đã được tăng lên 5 giây.
  • Thời gian cháy ngòi nổ 2,5 giây khi rút chốt và giữ lựu đạn gây choáng được giữ nguyên.

4. Bom xăng

Tăng tốc độ cháy lan trong PUBG thêm 50%.

Lửa có thể cháy lan xa hơn một chút, tăng thêm bán kính sát thương.

Thay đổi cách lửa cháy lan xung quanh vật thể. Bây giờ lửa sẽ bén tới phía sau vật thể một cách nhất quán hơn (đặc biệt là với các vật thể mảnh như cây).

Áp dụng lại cơ chế sát thương trực tiếp khi đứng bên trong ngọn lửa, ngoài mức sát thương đang chịu theo thời gian. Bây giờ người chơi đứng trong lửa sẽ nhận thêm 10 điểm sát thương trên mỗi giây.

Giờ đây lửa sẽ cháy cao hơn và ít bị cản trở hơn bởi các vật thể nhỏ.

Hiệu ứng đồ họa của Lựu đạn nổ và Lựu đạn gây choáng cũng đã được cập nhật, âm thanh của Lựu đạn nổ nghe thật hơn.

 

Facebook

LienMinhFun

Telegram Hỗ trợ

Mile Nguyen

FUN88 ESPORTS © 2024. All Rights Reserved.