[PUBG] Cập nhật PUBG 6.2 dành cho hệ máy Console (phần 2)
(Fun88 Esports) Cập nhật PUBG 6.2 dành cho hệ máy Console.
Phần 2:
TEAM DEATHMATCH
Chế độ Team Deathmatch được yêu cầu từ lâu đã xuất hiện! 8v8 FPP chiến đấu trên 7 chiến trường khác nhau được lấy từ các bản đồ yêu thích của bạn. TDM có tính năng đấu súng và cơ chế PUBG cổ điển với tất cả niềm vui và hành động hồi sinh trở lại cuộc chiến. Chức năng tăng cường hoạt động khác nhau trong TDM và lấp đầy bằng cách ghi điểm và hỗ trợ, phục hồi sức khỏe của bạn sau khi bạn không nhận được thiệt hại trong 5 giây.
Đội nào giết được nhiều người nhất trong 10 phút, hoặc người đầu tiên đạt 50 điểm sẽ thắng vòng đấu, với 2 trận thắng đảm bảo chiến thắng trận đấu.
Tổng quan về chế độ trò chơi:
- 8 vs 8
- Chỉ FPP
- Bộ dụng cụ vũ khí
- Hồi sinh sau khi chết
- Không bị knock
- Không giết được đồng đội
Nhảy vào TDM thông qua phần Arcade mới của menu.
Gameplay
Thay đổi lựu đạn
- Frag Grenades:
- Áo giáp hiện sẽ giảm thiểu thiệt hại nhận được từ lựu đạn, nhưng độ bền của vest không bị giảm khi nhận sát thương.
- Lượng giảm thiểu thiệt hại phụ thuộc vào mức độ áo vest mà người chơi mặc, với mức giảm % tương tự như đối với sát thương đạn.
- Frags sẽ gây sát thương ít hơn 20% cho những người chơi cúi người.
- Trọng lượng vật phẩm tăng 50%.
- Mỗi Frag Grenade chiếm 27 điểm tồn kho, trước đó 18.
- Tiếng kéo chốt của Frag bây giờ to hơn và có thể nghe thấy từ xa hơn.
- Lựu đạn khói:
- Giảm thời gian kích hoạt từ 3 giây xuống 1 giây.
- Lựu đạn choáng:
- Tăng bán kính hiệu ứng.
- Lên đến 6,5m, trước đó 5,5m.
- Tiếng phát ra bây giờ sẽ tác động đến người chơi qua các bức tường
- Điều này phù hợp với cơ chế Frag Grenade, mặc dù tác động ảnh hưởng đến bán kính nhỏ hơn.
- Thêm camera rung nhẹ cho người chơi gần vụ nổ.
- Cơ chế thời gian kích hoạt bom mặc định:
- Hiện tại choáng xảy ra 0,7 giây sau tác động đầu tiên, hoặc sau khi hết thời gian chờ, tùy theo điều kiện nào đến trước.
- Thời gian bom chờ đã tăng lên 5 giây.
- Hẹn giờ bom 2,5 giây choáng vẫn không thay đổi,
- Molotov Cocktail:
- Tăng tốc độ lan truyền lửa lên 50%.
- Lửa bây giờ có thể lan rộng hơn một chút, với bán kính sát thương tăng lên.
- Thay đổi cách lửa lan ra xung quanh các vật thể. Lửa bây giờ sẽ liên tục hơn đến phía sau của các vật thể (đặc biệt là các vật thể mỏng như cây).
- Giới thiệu lại thiệt hại trực tiếp trong khi đứng trong lửa, bổ sung cho thiệt hại hiện có theo thời gian.
- Người chơi ở trong lửa giờ sẽ nhận thêm 10 sát thương mỗi giây
- Lửa bây giờ lên cao hơn và bị cản trở bởi các vật thể nhỏ.
Hiệu ứng hình ảnh của bom Frag và Stun cũng đã được cập nhật, bên cạnh âm thanh Frag Grenade chân thực hơn.