[LMHT] Kled – vị tướng bị Long Hồn ghét bỏ
Kled là vị tướng sở hữu 2 thanh máu đúng cả nghĩa đen lẫn nghĩa bóng, chính điều này đã biến “lão già gân” này trở thành một trong những vị tướng nổi bật nhất LMHT. Tuy nhiên, đến với giai đoạn mùa 10, chính “sự đặc biệt” này lại khiến Kled gần như phải… khóc thét vì không còn được hưởng lợi như các vị tướng khác từ bùa lợi Long Hồn mới toanh nữa.
Nội tại – Skaarl Thằn Lằn Hèn Nhát giúp cho vị tướng này sở hữu 2 thanh máu đúng nghĩa. Với Kled, hắn ta chỉ sở hữu một thanh máu cố định với giới hạn từ 340 – 1530 máu. Còn Skaarl thì khác, chú thằn lằn hèn nhát này sợ hữu một thanh máu độc lập, và mọi chỉ số máu cộng thêm từ trang bị đều được chuyển vào “bể máu” của nó.
Chính cơ chế chuyển máu cộng thêm sang cho Skaarl đã khiến cho Kled không được hưởng lợi một cách bình thường từ bùa lợi Long Hồn như bao vị tướng khác. Ngoại trừ Long Hồn Gió, các Long Hồn còn lại đều hoạt động yếu hơn rất nhiều.
Long Hồn Đất, Long Hồn Lửa và Long Hồn Nước đều có tỉ lệ với lượng máu cộng thêm của tướng sở hữu. Đặc biệt với những vị tướng Đấu Sĩ, lượng máu cộng thêm từ trang bị của họ rất nhiều, giúp cho Long Hồn phát huy hết tối đa hiệu quả ở lớp tướng này. Nhưng với Kled thì đây quả là sự thiệt thòi vô cùng to lớn.
Xét về mặt lý thuyết thì:
- Kled là vị tướng được người chơi điều khiển chứ không phải Skaarl, thế nên chỉ số máu cộng thêm của Skaarl không tương tác với Long Hồn là hoàn toàn hợp lý.
- Dù sở hữu thanh máu cố định, thế nhưng, Kled vẫn được nhận thêm máu qua cấp độ => Long Hồn vẫn sẽ tương tác với chỉ số máu cộng thêm của Kled dù rất ít.
Từ đó, ta có thể xác định được đây chính là lỗi game ngoài ý muốn.
Cách khắc phục tốt và nhanh nhất ở thời điểm hiện tại chính là biến Skaarl trở thành vị tướng có thể điều khiến dành cho người chơi và Kled là vật cưỡi, cho phép Skaarl cưỡi Kled xong ra chiến trận để… Long Hồn có thể tương tác với lượng máu cộng thêm từ trang bị.
Đây là một lỗi game có ảnh hưởng trực tiếp đến lối chơi của một vị tướng, vì thế, có lẽ Riot Games sẽ sớm phát hiện và đưa ra những giải pháp khắc phục hợp lý nhất để tránh ảnh hưởng quá sâu đến trải nghiệm của người chơi.