[ĐTCL] Cơ chế xếp trận vẫn còn rất bất công

(Fun88 Esports) Đã khá lâu từ khi chế độ chơi ĐTCL ra mắt, nhưng có nhiều chỗ chưa được hoàn thiện, đặc biệt là cơ chế xếp trận khá là bất công.


Cơ chế xếp cặp đấu ‘công bằng’ của Đấu Trường Chân Lý?

Chắc mọi người cũng đã biết, vào mỗi lượt đấu, ngẫu nhiên sẽ có 1 người chơi được đưa đến bàn cờ của 1 người chơi khác – hoặc ngược lại, để chiến đấu với nhau. Và nếu số người chơi còn lại là lẻ, thì thay vì gặp trực tiếp và chiến đấu với người khác, người chơi dư còn lại sẽ phải chiến đấu với mọt clone (bản sao) của những người còn lại.

Cơ chế này không có gì đáng nói nếu như nó không “ghép cặp” quá vô lý và bất công với 1 số người chơi.

Đã có lần bạn đang ở Top 1, còn 5 người, bạn có thể thắng 3 nhà và thua 1 nhà trong số họ. Bạn nghĩ chí ít mình cũng lọt Top 4? Nhưng không! Bạn lại gặp đúng nhà mình thua, không phải 1 lần mà lên đến 2 – 3 lần liên tục, kết thúc trận với Top 5 và nhìn mấy thằng thua mình Top 1?

Không riêng gì bạn đâu. Rất nhiều người chơi khác cũng gặp tình trạng tương tự như vậy. Thay vì lần lượt gặp các người chơi khác, họ lại phải gặp đúng 1 người chơi trong nhiều lượt liên tiếp hay lại chả bao giờ gặp nhau. Điều này có lẽ khá là bất công khi những người chơi Top 7, 8 liên tục “hiến máu” cho Top 1, 2 mà bọn đấy lại chả phải gặp nhau!

Điển hình là 2 anh chàng dưới đây, sau khi 6 người chơi khác bị loại thì họ mới có “cơ hội” đối đầu.Cuối cùng cũng gặp được đối thủ xứng tầm!

Mãi đến vòng 5-3 và 6 người chơi khác đã “bay màu” thì cặp “Ngưu Lang – Chức Nữ” này mới được gặp nhau khi vẫn còn nguyên vẹn cây máu! Không hiểu điều kỳ diệu nào khiến họ vẫn còn “zin” sau ngần ấy lượt đấu. Nhưng chắc lý do thuyết phục nhất là 1 trong số 8 người chơi đã chết sớm và 2 người chơi này chỉ gặp Clone của đối phương rồi chiến thắng dễ dàng!

Không đầu hàng trước sự bất công đó, 1 người dùng trên Reddit cũng đã đề xuất 1 ý tưởng vô cùng… “hợp lý”. Đó là, thay vì bắt cặp 1 cách ngẫu nhiên, những người chơi ĐTCL sẽ phải được “ghép đôi” theo phong cách ,Thụy Sĩ,.

Cụ thể là, vào vòng 2-1, các người chơi sẽ được ghép 1 cách ngẫu nhiên. Nhưng từ vòng 2-2, họ sẽ được ghép theo cơ chế: những người thắng vòng 2-1 sẽ đấu với nhau và những người thua ở vòng 2-1 cũng tương tự. Tiếp đến vòng 2-3, 2 người chơi “không thua” lần nào ở 2 vòng trước sẽ có dịp đối đầu nhau sớm hơn, tương tự với 2 người “không thắng” lần nào và những người chơi còn lại sẽ được ghép ngẫu nhiên.

Ý tưởng này hướng đến việc khiến cho việc kiếm chuỗi thắng và chuỗi thua khó hơn. Nhưng ngược lại, nó sẽ giúp cho trò chơi công bằng hơn nhiều: những người chơi Top đầu sẽ không được tự do tích tiền và hành hạ những người ở Top thấp, những người chơi khác cũng có nhiều cơ hội để comeback trận đấu.

Hình ảnh có liên quan

Có lẽ đây cũng là ý tưởng mà Riot nên tham khảo, và chúng ta vẫn phải chờ đợi cách giải quyết sự “bất công” này từ Riot. Nếu bạn còn cảm thấy còn cơ chế nào “vô lý” và “bất công” trong Trò chơi Nhân phẩm này, cứ mạnh dạn chia sẻ nhé!

Facebook

LienMinhFun

Telegram Hỗ trợ

Mile Nguyen

FUN88 ESPORTS © 2024. All Rights Reserved.